BBL Esports
Sadece bir espor takımı değil, aynı zamanda bir yaşam tarzı markası olarak kurgulanmıştır. Web sitesi, hayran kitlesinin beklentilerini karşılayacak şekilde merch (mağaza) ve içerik üzerine odaklanır. Tasarımı, markanın enerjisini ve popüler kültürdeki yerini yansıtan çok güçlü bir görsel dile sahiptir.
- Güçlü e-ticaret entegrasyonu
- Yaşam tarzı odaklı tasarım
- Yüksek etkileşimli arayüz

BBL Esports, akademik tasarım denetiminde 59/100 puan alarak bağımsız denetimden geçti. En güçlü yönleri akıcılık (100) ve görsel kararlılık (85); görece geliştirilebilir alanları estetik (37) ve marka kimliği (44).
BBL Esports, Esports Takımı & Organizasyonu alanında bir web sitesi. 1st.com.tr ölçüm motorunda 59/100 puan aldı ve "Gelişime Açık" düzeyinde yer alıyor. Puan tek bir ölçüme değil; renk, tipografi, erişilebilirlik ve teknik performans ölçümlerinin toplamına dayanıyor. Puanı en çok düşüren ölçümler ve bunlara yönelik öneriler bu sayfadaki raporda yer alıyor.
Tasarım Denetimi
Renk, tipografi, erişilebilirlik ve etkileşim ölçümlerinden oluşan ayrıntılı rapor.
Pembe şefkat, nezaket ve modern feminenliği ifade eder. Bakım ve güzellik sektöründe güçlü duygusal rezonans ve yüksek markaya bağlılık oluşturur. (Birren, 1969)
WordPress CMS üzerine kurulu. Plugin ve tema ekosistemiyle geliştirilmiş.
"Minimalist sıcak palet odak ve netliği ön plana çıkarıyor; sözsüz lüks çağrışımı var."
Bu siteye 1 ajans katkı verdi
Karşılaştır & İzle
Sektör ortalamasıyla karşılaştırma ve tarihsel skor değişimi.
Esports Takımı & Organizasyonu
BBL Esports bu kategoride 3 puan altında (sektör ortalaması 62/100). En iyi %72 dilimindedir.
Benzer Skorlu Siteler
Ölçüm ortamı hakkında: Teknik performans için önce CrUX (Chrome User Experience Report, gerçek kullanıcılardan toplanan saha verisi) kullanılır. CrUX verisi yoksa Lighthouse (kontrollü test ortamı) devreye girer. İki kaynak farklı koşullarda ölçtüğü için bazı değerler birbirinden ayrışabilir. Örneğin sunucu yanıtı (TTFB) testte hızlı görünürken, gerçek kullanıcıların ana içeriği görme süresi (LCP) ağ ve cihaz koşulları nedeniyle daha uzun çıkabilir. İki değer de doğrudur, yalnızca farklı koşulları yansıtır.

