İzmir Demokrasi Üniversitesi - E-Spor Topluluğu
Kendi turnuva altyapısını oluşturma ve üniversite öğrencilerini profesyonel sahneye hazırlama konusunda başarılı bir çizgiye sahiptir. Ege bölgesindeki üniversite espor faaliyetlerinin en aktif temsilcilerindendir.
- Ege bölgesi rekabet merkezi
- Ödüllü üniversite turnuvaları
- Profesyonel takım yetiştirme programı

İzmir Demokrasi Üniversitesi - E-Spor Topluluğu, akademik tasarım denetiminde 37/100 puan alarak bağımsız denetimden geçti. En güçlü yönleri akıcılık (83) ve görsel kararlılık (82); görece geliştirilebilir alanları teknik altyapı (51) ve etkileşim tasarımı (51).
İzmir Demokrasi Üniversitesi - E-Spor Topluluğu, Esports Okul & Üniversite alanında bir web sitesi. Son ölçümde 37/100 puan alan site, "Başlangıç Düzeyi" düzeyinde değerlendiriliyor. Puan; renk kullanımı, yazı düzeni, erişilebilirlik, teknik performans ve sayfa yapısı gibi ölçümlerin birleşiminden oluşuyor. Puanı en çok düşüren ölçümler ve bunlara yönelik öneriler bu sayfadaki raporda yer alıyor.
Tasarım Denetimi
Renk, tipografi, erişilebilirlik ve etkileşim ölçümlerinden oluşan ayrıntılı rapor.
Mavi güvenilirlik, otorite ve sakinliği kodlar. B2B ve kurumsal kimlikte dünya genelinde en yaygın tercih edilen tonlamadır; bilinçsiz güven oluşturma gücü yüksektir. (Birren, 1969)
6 teknoloji bileşeni tespit edildi.
"Soğuk minimal palet berraklık ve hassasiyet mesajı veriyor; premium B2B algısı güçlü."
Karşılaştır & İzle
Sektör ortalamasıyla karşılaştırma ve tarihsel skor değişimi.
Esports Okul & Üniversite
İzmir Demokrasi Üniversitesi - E-Spor Topluluğu bu kategoride 20 puan altında (sektör ortalaması 57/100). En iyi %89 dilimindedir.
Benzer Skorlu Siteler
Ölçüm ortamı hakkında: Teknik performans için önce CrUX (Chrome User Experience Report, gerçek kullanıcılardan toplanan saha verisi) kullanılır. CrUX verisi yoksa Lighthouse (kontrollü test ortamı) devreye girer. İki kaynak farklı koşullarda ölçtüğü için bazı değerler birbirinden ayrışabilir. Örneğin sunucu yanıtı (TTFB) testte hızlı görünürken, gerçek kullanıcıların ana içeriği görme süresi (LCP) ağ ve cihaz koşulları nedeniyle daha uzun çıkabilir. İki değer de doğrudur, yalnızca farklı koşulları yansıtır.

