Panteon
Stüdyonun kimliğini yansıtan dinamik ve yaratıcı bir web arayüzüne sahip. Oyun geliştirme süreçlerindeki titizliği, dijital varlıklarındaki tipografi ve layout tercihlerine de yansıyor. Kullanıcıyı anlayan ve etkileşime geçmeye teşvik eden modern bir UX anlayışı mevcut.
- Dinamik arayüz
- Titiz tipografi kullanımı
- Yaratıcı UX anlayışı

Panteon, akademik tasarım denetiminde 83/100 puan alarak Gümüş Ödül seviyesinde değerlendirildi. En güçlü yönleri akıcılık (100) ve görsel kararlılık (94); görece geliştirilebilir alanları marka kimliği (44) ve hareket tasarımı (53).
1st Ödül Derecesi
Gümüş Ödül
77+ puan
Panteon
1ST TASARIM ÖDÜLÜ
Panteon, 1st.com.tr ölçüm motorunda 77 ve üzeri puan alarak gümüş madalya kazandı. Değerlendirmede renk kullanımı, yazı düzeni, erişilebilirlik, teknik performans ve sayfa yapısı birlikte ölçüldü.
Panteon, AAA Oyun Stüdyosu alanında bir web sitesi. Son ölçümde 83/100 puan alan site, "Üst Düzey" düzeyinde değerlendiriliyor. Puan; renk kullanımı, yazı düzeni, erişilebilirlik, teknik performans ve sayfa yapısı gibi ölçümlerin birleşiminden oluşuyor. Bu, platformdaki sitelerin çok azının ulaşabildiği bir puan.
Tasarım Denetimi
Renk, tipografi, erişilebilirlik ve etkileşim ölçümlerinden oluşan ayrıntılı rapor.
Turuncu yaratıcılık ve erişilebilirliği dengeler. Gençlik odaklı markalarda yüksek güven ve etkileşim skorları ürettiği gözlemlenmiştir. (Birren, 1969)
WordPress CMS üzerine kurulu. Plugin ve tema ekosistemiyle geliştirilmiş.
"Enerjik sıcak tonlar güçlü bir aksiyon isteği uyandırıyor; marka iddialı ve dikkat çekici."
Karşılaştır & İzle
Sektör ortalamasıyla karşılaştırma ve tarihsel skor değişimi.
AAA Oyun Stüdyosu
Panteon bu kategoride 13 puan üzerinde (sektör ortalaması 70/100). En iyi %5 dilimindedir.
Benzer Skorlu Siteler
Ölçüm ortamı hakkında: Teknik performans için önce CrUX (Chrome User Experience Report, gerçek kullanıcılardan toplanan saha verisi) kullanılır. CrUX verisi yoksa Lighthouse (kontrollü test ortamı) devreye girer. İki kaynak farklı koşullarda ölçtüğü için bazı değerler birbirinden ayrışabilir. Örneğin sunucu yanıtı (TTFB) testte hızlı görünürken, gerçek kullanıcıların ana içeriği görme süresi (LCP) ağ ve cihaz koşulları nedeniyle daha uzun çıkabilir. İki değer de doğrudur, yalnızca farklı koşulları yansıtır.

