Türkiye Güreş Federasyonu
Güreş camiasının dijital buluşma noktası olarak, sporcuların vize işlemlerinden şampiyona duyurularına kadar geniş bir hizmet yelpazesi sunar. Bilgiye dayalı, şeffaf ve kurumsal kimliği yansıtan tasarımıyla kullanıcıları operasyonel karmaşadan kurtarır.
- Güncel faaliyet takvimi
- Milli takım seçme ve vize işlemleri
- Güreş haberleri ve duyurular

Türkiye Güreş Federasyonu, akademik tasarım denetiminde 63/100 puan alarak bağımsız denetimden geçti. En güçlü yönleri akıcılık (99) ve görsel kararlılık (87); görece geliştirilebilir alanları marka kimliği (28) ve estetik (38).
Türkiye Güreş Federasyonu, Medyasoft Bilişim Grubu tarafından hazırlanan Güreş, Judo & Karate alanında bir web sitesi. Son ölçümde 63/100 puan alan site, "Orta" düzeyinde değerlendiriliyor. Puan tek bir ölçüme değil; renk, tipografi, erişilebilirlik ve teknik performans ölçümlerinin toplamına dayanıyor. Sitenin güçlü yönleri ve geliştirilebilecek alanları bu sayfadaki raporda ayrı ayrı listeleniyor.
Tasarım Denetimi
Renk, tipografi, erişilebilirlik ve etkileşim ölçümlerinden oluşan ayrıntılı rapor.
Kırmızı enerji, aciliyet ve güçlü eylem çağrısı iletir. E-ticaret ve sağlık sektörlerinde dikkat çekici etkisi deneysel psikoloji çalışmalarıyla kanıtlanmıştır. (Birren, 1969)
WordPress CMS üzerine kurulu. Plugin ve tema ekosistemiyle geliştirilmiş.
"Geniş renk yelpazesi yaratıcı ve özgür bir kimlik ortaya koyuyor; görsel etki yüksek."
Bu siteye 1 ajans katkı verdi
Karşılaştır & İzle
Sektör ortalamasıyla karşılaştırma ve tarihsel skor değişimi.
Güreş, Judo & Karate
Türkiye Güreş Federasyonu bu kategoride 10 puan üzerinde (sektör ortalaması 53/100). En iyi %31 dilimindedir.
Benzer Skorlu Siteler
Ölçüm ortamı hakkında: Teknik performans için önce CrUX (Chrome User Experience Report, gerçek kullanıcılardan toplanan saha verisi) kullanılır. CrUX verisi yoksa Lighthouse (kontrollü test ortamı) devreye girer. İki kaynak farklı koşullarda ölçtüğü için bazı değerler birbirinden ayrışabilir. Örneğin sunucu yanıtı (TTFB) testte hızlı görünürken, gerçek kullanıcıların ana içeriği görme süresi (LCP) ağ ve cihaz koşulları nedeniyle daha uzun çıkabilir. İki değer de doğrudur, yalnızca farklı koşulları yansıtır.

