Türkiye Yüzme Federasyonu
Türkiye'nin en yüksek katılımlı spor branşlarından biri olan yüzmenin merkezi olan TYF, dijitalleşme konusunda oldukça gelişmiş bir arayüze sahiptir. Müsabaka reglamanları, canlı sonuçlar ve sporcu vize ödemeleri gibi kritik operasyonel süreçleri tek bir çatı altında dijital olarak yönetmektedir.
- Canlı müsabaka sonuç takibi
- Online sporcu vize ve lisans işlemleri
- Kapsamlı yarış takvimi ve mevzuat arşivi

Türkiye Yüzme Federasyonu, akademik tasarım denetiminde 66/100 puan alarak bağımsız denetimden geçti. En güçlü yönleri akıcılık (100) ve marka kimliği (86); görece geliştirilebilir alanları teknik altyapı (48) ve hareket tasarımı (53).
Türkiye Yüzme Federasyonu, Su Sporları Müsabakası alanında bir web sitesi. Ölçüm motorumuzun verdiği puan 66/100, kalite düzeyi ise "Orta". Puan tek bir ölçüme değil; renk, tipografi, erişilebilirlik ve teknik performans ölçümlerinin toplamına dayanıyor. Sitenin güçlü yönleri ve geliştirilebilecek alanları bu sayfadaki raporda ayrı ayrı listeleniyor.
Tasarım Denetimi
Renk, tipografi, erişilebilirlik ve etkileşim ölçümlerinden oluşan ayrıntılı rapor.
Mavi güvenilirlik, otorite ve sakinliği kodlar. B2B ve kurumsal kimlikte dünya genelinde en yaygın tercih edilen tonlamadır; bilinçsiz güven oluşturma gücü yüksektir. (Birren, 1969)
WordPress CMS üzerine kurulu. Plugin ve tema ekosistemiyle geliştirilmiş.
"Dengeli soğuk tonlar profesyonellik ve güvenilirlik mesajı iletiyor; kurumsal algı başarılı."
Karşılaştır & İzle
Sektör ortalamasıyla karşılaştırma ve tarihsel skor değişimi.
Su Sporları Müsabakası
Türkiye Yüzme Federasyonu bu kategoride 12 puan üzerinde (sektör ortalaması 54/100). En iyi %21 dilimindedir.
Benzer Skorlu Siteler
Ölçüm ortamı hakkında: Teknik performans için önce CrUX (Chrome User Experience Report, gerçek kullanıcılardan toplanan saha verisi) kullanılır. CrUX verisi yoksa Lighthouse (kontrollü test ortamı) devreye girer. İki kaynak farklı koşullarda ölçtüğü için bazı değerler birbirinden ayrışabilir. Örneğin sunucu yanıtı (TTFB) testte hızlı görünürken, gerçek kullanıcıların ana içeriği görme süresi (LCP) ağ ve cihaz koşulları nedeniyle daha uzun çıkabilir. İki değer de doğrudur, yalnızca farklı koşulları yansıtır.

